互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)主要針對(duì)會(huì)場(chǎng)展示而設(shè)計(jì)。產(chǎn)品系列有:地面互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)、桌面互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)、壁面互動(dòng)感應(yīng)投影系統(tǒng)、互動(dòng)感應(yīng)背面投影系統(tǒng)。本系列產(chǎn)品采用先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)和投影顯示技術(shù)來(lái)營(yíng)造一種奇幻動(dòng)感的交互體驗(yàn)。與傳統(tǒng)的觸摸屏不同,不需要其它介質(zhì),用戶即可以直接使用雙腳或雙手與普通投影幕上的虛擬場(chǎng)景進(jìn)行交互,讓用戶進(jìn)入一種虛實(shí)融合、亦真亦幻的奇妙世界本系統(tǒng)所采用的交互技術(shù)在世界上具有領(lǐng)先地位。具有很高的新奇性和觀賞性,可以很好的起到活躍展廳氣氛,增加展覽科技含量,提高展覽現(xiàn)場(chǎng)人氣度的目標(biāo)。
交互效果豐富:可以根據(jù)不同的創(chuàng)意設(shè)定需要展示的內(nèi)容和交互的效果。多人同時(shí)交互:可以同時(shí)支持20人或更多用戶同時(shí)參與展示內(nèi)容的交互??蓴U(kuò)展能力強(qiáng): 投影區(qū)域面積和投影形狀可以根據(jù)展示效果及創(chuàng)意的需要而任意改變。易于安裝部署:安裝、拆裝和運(yùn)輸方便靈活,既適用于長(zhǎng)期展覽也方便用于短期展會(huì)。
案例:中國(guó)社區(qū)建設(shè)展示中心魔鏡互動(dòng)、杭州古城墻陳列館地投系統(tǒng)(點(diǎn)擊查看)